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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||
Arma : Revólveres Dispara continuamente con los revólveres akimbo a los alrededores. Shift + F | ||||||
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Daño por golpe 1202% x 1, máximo 12 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +25 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super armadura durante el uso de la habilidad Desmayo al acertar el Primer Golpe Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 29.26% | ||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||
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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||
Arma : Revólveres Carga la escopeta con marniciones y lanza una cortina de humo para bloquear la visión del enemigo. Luego, embiste directamente al centro de los enemigos y dispara los revólveres sin parar para desatar una Tempestad Sangrienta. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Tempestad Sangrienta. Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro. | ||||||
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Daño por golpe 4165% x 1, máximo 29 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super armadura durante el uso de la habilidad Parálisis antes del Golpe Desmayo en caso de acertar Golpe Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 11.96% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||