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Habilidad Clase: Deadeye | |||||||||
Arma : Revólveres Dispara continuamente con los revólveres akimbo mientras corre. ← + Clic Izquierdo → + Clic Izquierdo Mantener Tecla Direccional para mover la distancia máxima. Al mantener Clic Izquierdo con la Munición Real, se fija el objetivo apuntado. | |||||||||
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Requisitos: - Tiro Móvil II | |||||||||
Daño por golpe 2213% x 1, máximo 8 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Cada 4 golpes, Derribo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Durante el uso de la habilidad, no hay colisión de personaje Daño en PVP: 35.87% Daño por golpe 1992% x 1, máximo 8 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Cada 4 golpes, Derribo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Durante el uso de la habilidad, no hay colisión de personaje Daño en PVP: 35.87% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||