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Habilidad Clase: Deadeye | |||||||||
Arma : Escopeta Dispara continuamente con la escopeta. Clic Derecho Mantener Clic Derecho para atacar consecutivamente | |||||||||
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Requisitos: - Muerte Anunciada II | |||||||||
Daño del Golpe 1 y 2 3045% x 1 Daño del 3° Golpe: 3045% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Derribo al acertar el 1° y 3° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Cuando usas la escopeta, aplica un golpe adicional a los enemigos cercanos. Daño en PVP: 49.45% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño del Golpe 1 y 2 4140% x 1 Daño del 3° Golpe: 4140% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Derribo al acertar el 1° y 3° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Daño en PVP: 49.2% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||