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Habilidad Clase: Deadeye | |||||||||
Armas : Revólveres, Escopeta Se desliza hacia adelante mientras dispara continuamente con los revólveres akimbo. Termina empujando a los enemigos disparando con la escopeta. ↑ + Clic Derecho | |||||||||
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Requisitos: - Pistolera en Acción I | |||||||||
Daño del 1° Golpe 1274% x 1, máximo 7 golpes Daño del 2° Golpe: 3001% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico del 1° Golpe +25% Probabilidad de Golpe Crítico del 2° Golpe +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Derribo en caso de acertar Golpe 1 (sólo para monstruos) Noqueo en caso de acertar Golpe 2 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Cuando usas la escopeta, aplica un golpe adicional a los enemigos cercanos. Daño del Golpe 1 durante PvP: 45.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 48.91% Daño del 1° Golpe 1146% x 1, máximo 7 golpes Daño del 2° Golpe: 4503% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico del 1° Golpe +25% Probabilidad de Golpe Crítico del 2° Golpe +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Derribo en caso de acertar Golpe 1 (sólo para monstruos) Noqueo en caso de acertar Golpe 2 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño del Golpe 1 durante PvP: 45.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 48.91% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||