ID: 8671
Escarcha de Primavera I
Nombre coreano: 봄서리 I
icon Habilidad
Clase: Dosa

Envuelve el Hwando con la Nube congelada, la agita, y los cristales de hielo en la Nube dispersan el frío y desaparecen.
Shift + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 16
- Mp Exigido: 50
- Tiempo de Enfriamiento: 15s

Daño del 1° Golpe 693% x 1, máximo 3 golpes
Daño del 2° Golpe: 2343% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 50 de daño de dolor cada 2 segundos durante 3 segundos
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad
Desmayo en caso de acertar el 2° Golpe (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Daño del Golpe 1 durante PvP: 46.65%
Daño del Golpe 2 durante PvP: 29.74%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
ID: 8746
Espíritu Negro: Escarcha de Primavera I
Nombre coreano: 흑정령 : 봄서리 I
icon Habilidad
Clase: Dosa

Furia del Espíritu Negro
Llama a los soldados de neblina, embiste junto a ellos y corta todo a su paso.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Escarcha de Primavera'
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño del 1° Golpe 536% x 1, máximo 15 golpes
Daño del Último Golpe 1838% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos
Super Armadura -> Invencible -> Superarmadura durante la Habilidad
Noqueo en caso de acertar Golpe 1 (sólo para monstruos)
Desmayo si el último golpe acierta
Ataque al Suelo
Daño del Golpe 1 durante PvP: 40.82%
Daño del Último Golpe en PVP: 58.32%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
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