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Habilidad Clase: Dosa | |||||||||
Con la energía lumínica y umbría armoniosamente entrelazados en Taeguk, el Dosa desata la Magia del Do más poderosa. Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Taeguk II | |||||||||
Daño del 1° Golpe 1235% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe: 4719% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos 1 vez que se aciertan los golpes, recuperación de Vida +70 2 vez que se aciertan los golpes, recuperación de Vida +200 2 vez que se aciertan los golpes, recuperación de MANA +300 Super armadura durante el uso de la habilidad Desmayo en caso de acertar el 2° Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño del Golpe 1 durante PvP: 46.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 39.65% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Dosa | ||||||
Furia del Espíritu Negro Teje la energía lumínica y umbría, crea taeguk bailando la danza de la espada. A medida que la danza madura, el taeguk se une en un nubarrón, asciende y el Dosa clava la energía unida en la tierra, finalizando la danza. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Taeguk' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 892% x 1, máximo 16 golpes Daño del 2° Golpe 1627% x 1, máximo 11 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super armadura al iniciar la habilidad Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Flotación en caso de acertar el 2° Golpe Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 2 Daño del Golpe 1 durante PvP: 60.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 23.33% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||