Habilidad Clase: Mago, Bruja | |||||||||
Lanza un poderoso relámpago del cielo para atacar a los enemigos. ↓ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Adhon, Godhon | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Relámpago III | |||||||||
Daño por Golpe 1416% x 3 Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Se aplica el efecto de descarga eléctrica que reduce la velocidad de todos los atacados. Se reduce 52% del Daño en PVP. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
Habilidad Clase: Mago, Bruja | ||||
Furia del Espíritu Negro Lanza un poderoso relámpago del cielo para atacar a los enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Relámpago' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por golpe 5287% x 4, máximo 3 golpes Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de casteo aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +30% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Se reduce 65% del Daño del Primer Golpe en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |