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Habilidad Clase: Erudita | |||||||||
Los materiales transmutados siguiendo la trayectoria del Mazo se transforman en oro mediante la transmutación. El enemigo ubicado sobre la transmutación se cambiará por oro en un intercambio equivalente. Después de Martilleo mantener E | |||||||||
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Requisitos: - Flujo: Trayectoria Dorada I | |||||||||
Daño por Golpe 2076% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 5 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Recuperación de Vida +50 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo Daño en PVP: 32.73% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||