|
Habilidad Clase: Agent | ||||||||||
Con el poder del Hexround, te mueves a la retaguardia del enemigo y lanzas un racimo de granadas para detonarlas. ↑ + E Durante el uso de Salto Frontal o Caos, presiona ↑ + E para activar la acción aérea. | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión: Nombre Clave: G - S: Sabotaje Explosivo II | ||||||||||
Daño por Golpe 7506% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -25 durante 10 seg Desmayo en caso de acertar Golpe No hay colisión mientras se mueve Daño en PVP: 33.8% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||