|
Habilidad Clase: Wusa | ||||||||||
Materializa la figura de la princesa para provocar una poderosa explosión. Shift + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar : Tomo Místico de la Princesa - Advenimiento de la Princesa I | ||||||||||
Daño del 1° Golpe 5028% x 1, máximo 1 golpes Daño del 2° Golpe 5028% x 1, máximo 3 golpes Daño del 3° Golpe: 5782% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de acertar el Golpe 3 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 26.89% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
|
Habilidad Clase: Wusa | ||||||
Furia del Espíritu Negro Castea dibujando la marca de la Princesa. Luego la marca se explota y será absorbida por el Tomo Místico. Activación Automática al utilizar Advenimiento de la Princesa Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
| ||||||
Daño del 1° Golpe 7009% x 1, máximo 2 golpes Daño del 2° Golpe 10251% x 1, máximo 7 golpes Daño del 3° Golpe 9537% x 1, máximo 8 golpes Daño del 4° Golpe 13408% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Desmayo en caso de acertar el 1° y 2° Golpe Noqueo en caso de acertar Golpe 4 Ataque al Suelo Daño en PVP: 11.55% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||