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Habilidad Clase: Wusa | ||||||||||
Habilidad Previa: [Asalto Descendente III] Clava con el Abanico Mariposa el centro del rival y lo golpea continuamente hasta abajo. ↓ + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Al aprender Viento Meridional solo se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Asalto Descendente III | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 1436% x 2 Daño del 2° Golpe: 2871% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Daño en PVP: 66.99% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||