ID: 7527
Embate Torrencial I
Nombre coreano: 소낙비 I
icon Habilidad
Clase: Wusa

Llama las lluvias y el viento con magia del Do y acomete un fuerte Embate Torrencial.
Shift + Q
Shift + Q después de ciertas habilidades para activar el segundo golpe
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 15
- Mp Exigido: 30
- Tiempo de Enfriamiento: 19s

Daño del 1° Golpe: 462% x 1
Daño del 2° Golpe 450% x 1, máximo 13 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Super armadura durante el uso de la habilidad
Desmayo al acertar el Primer Golpe (sólo para monstruos)
Derribo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 38.12%

Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg
Toda Evasión +20 por 25 seg
Toda Puntería +20 por 20 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg
Vel. de Movimiento +10% por 20 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg
ID: 7667
Espíritu Negro: Embate Torrencial I
Nombre coreano: 흑정령 : 소낙비 I
icon Habilidad
Clase: Wusa

Furia del Espíritu Negro
Con magia del Do llama un nubarrón fuerte. Los rayos y los truenos, las ráfagas y el Embate Torrencial lo arrasan todo.

Activación Automática consumiendo Furia del Espíritu Negro al utilizar Embate Torrencial
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño del 1° Golpe 1035% x 1, máximo 5 golpes
Daño del 2° Golpe: 995% x 2
Daño del 3° Golpe 711% x 1, máximo 14 golpes
Daño del 4° Golpe: 796% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -10% durante 5 seg
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -10% durante 5 seg
Super Armadura
Desmayo en caso de acertar Golpe
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 43.89%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
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