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Habilidad Clase: Maegu | ||||||||||
Se aleja del enemigo con movimientos elegantes. ↓ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Fuego de Zorro | ||||||||||
Daño por golpe 3714% x 1, máximo 3 golpes Daño del Último Golpe 3342% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +60% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Confinamiento al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) No hay colisión mientras se mueve Daño en PVP: 35.03% Al realizar un combo en modo Posesión se agregan los siguientes efectos. Incremento de Área de Ataque Ataque al Suelo | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Maegu | ||||
Furia del Espíritu Negro Se aleja del enemigo con movimientos elegantes. Mantener pulsado ↓ + F y presionar Clic Izquierdo Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe 3714% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe: 3342% x 2 Daño del 3° Golpe: 6683% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +60% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -48 durante 20 seg Super armadura durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de acertar el Golpe 3 (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) No hay colisión mientras se mueve Ataque al Suelo En caso de 3 golpes exitosos Impacto al suelo Daño en PVP: 31.03% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. La Diosa Zorro entra al modo de Posesión en el Fuego de Zorro de los Abanicos Vulpinos. | ||||