ID: 6993
Rencor del Alma I
Nombre coreano: 혼에 사무친 원한 I
icon Habilidad
Clase: Drakania

Habilidad Previa: [Despertar: Alacinérea del Olvido]
Lanza un combo con la lanza derecha y ataca con la lanza izquierda.
Se puede cambiar el orden de las habilidades combinadas durante el Modo Sangre Maldita.

Shift + Clic Derecho o Clic Derecho en modo Sangre Maldita.
Mantener pulsado Clic Derecho para atacar consecutivamente.

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 4
- Mp Exigido: 30
- Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
icon
- Despertar: Alacinérea del Olvido

Daño del 1° Golpe 3917% x 1, máximo 2 golpes
Daño del 2° Golpe: 3917% x 1
Daño del 3° Golpe: 3265% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +10% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Recuperación de Vida +56 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al golpear exitosamente con la lanza izquierda, inflige 50 de daño de dolor cada 3 seg durante 9 seg al enemigo (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al golpear exitosamente con la lanza derecha, inflige 50 de daño de quemadura cada 3 seg durante 9 seg al enemigo (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 45.92%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
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