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Habilidad Clase: Drakania | |||||||||
Habilidad Previa: [Quemadura de Rayo II] Libera todos los Iones en el Slayer para realizar otro corte. Clic Izquierdo o Clic Derecho después de Quemadura de Rayo | |||||||||
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Requisitos: - Quemadura de Rayo II | |||||||||
[Activación Normal] Se aplica el Daño general de Quemadura de Rayo x2 a todos los daños. Todo el daño de los golpes adicionales se aplica como daño de Quemadura de Rayo con carga máxima x 1, hasta un máximo de 2 golpes. [Carga Máxima] Se aplica el Daño de Quemadura de Rayo con Carga Máxima x2 a todos los daños. Todo el daño de los golpes adicionales se aplica como daño de Quemadura de Rayo con carga máxima x 1, hasta un máximo de 2 golpes. Super armadura durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo | |||||||||
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Habilidad Clase: Drakania | ||||||
Habilidad Previa: [Sucesión: Autoridad de Maktanan], [Flujo: Onda de Relámpago] Libera todos los Iones en el Slayer para realizar otro corte. Libera de nuevo los Iones que había liberado anteriormente con Quemadura de Rayo. Clic Izquierdo o Clic Derecho después de S: Quemadura de Rayo | ||||||
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[Activación Normal] Se aplica el Daño general de S: Quemadura de Rayo x 2 a todos los daños Se aplica el Daño Adicional por Golpe máximo de la habilidad S: Quemadura de Rayo x 1, Máximo 2 Golpes para todos los Daños Adicionales [Carga Máxima] Se aplica el Daño de S: Quemadura de Rayo con Carga Máxima x 2 para el Daño de todos los golpes Se aplica el Daño Adicional por Golpe máximo de la habilidad S: Quemadura de Rayo x 1, Máximo 2 Golpes para todos los Daños Adicionales Incremento de Rango de Ataque con la carga máxima Super armadura durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo | ||||||