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Habilidad Clase: Corsair | ||||||||||
Equipa el arpón en la Patraka y lo dispara. Disparo Lateral: ← o → + Clic Derecho Disparo de Retroceso: ↓ + Clic Derecho Clic Derecho durante el uso de Surfear Olas, Montar Barriles, Arpón del Oleaje en Modo de Patraka Activar en lugar de Torcer Ruta en Modo Serenaka | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora. | ||||||||||
Daño por Golpe 2714% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el ataque (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Colisión del personaje si se mueve hacia adelante No hay colisión del personaje si se mueve hacia atrás, izquierda o derecha (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Daño en PVP: 81.61% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce la distancia de movimiento si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento. En caso de usar durante el Tiempo de Enfriamiento se consume 100 de Estamina | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||