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Habilidad Clase: Corsair | ||||||||||
Habilidad Previa: [Sucesión: Canción de las Olas.], [Golpe Ondulante IV] Corta de izquierda a derecha con la Serenaka levantando un poderoso oleaje. Shift + Clic Izquierdo Durante el uso de Surfear Olas, Montar Barriles Shift + Clic Izquierdo | ||||||||||
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Requisitos: - Golpe Ondulante IV - Sucesión: Canción de las Olas | ||||||||||
Daño por golpe 3428% x 2, máximo 2 golpes Daño del Golpe de la Ola 3428% x 1, Máximo 2 Golpes (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al acertar el Primer Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 1 Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe 2 Incremento de Área de Ataque El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 25.14% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||