Habilidad Clase: Corsair | ||||||||||
En forma de sirena invoca a las Ballenas Románticas levantando una Espuma Jovial. ↓ + E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Patraka | ||||||||||
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Requisitos: - Mareka: Espuma Jovial IV | ||||||||||
Daño de 1 golpe 3033% x 1, máximo 2 golpes 2 Daño por Golpe 5055% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Prob. Puntería +19% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura "En caso de 2 golpes exitosos, noqueo " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo No es afectado al efecto de Incremento de Velocidad de Ataque, Movimiento. Se reduce 40% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Prob. Toda Puntería +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 10 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg |