ID: 6560
Mareka: Humo de Ensueño I
Nombre coreano: 마레카 : 몽환의 향연 I
icon Habilidad
Clase: Corsair

Luego de sumergirse al Mar de Ensueño levanta una columna de agua gigante y la hace estallar.
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Clic Izquierdo durante el uso de la habilidad para atacar inmediatamente
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Patraka

- Nivel Requerido: Mayor de 20
- Mp Exigido: 50
- el Tiempo de Enfriamiento: 30s

1 Daño por Golpe 902% x 2
2 Daño por Golpe 902% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +19%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
"En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% "
"En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de casteo disminuye 10% "
"En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de ataque disminuye 10% "
Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura
"En caso de 1 golpes exitosos, Flotación " (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo
No es afectado al efecto de Incremento de Velocidad de Ataque, Movimiento.
Se reduce 40% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 20 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg
Todas las Defensas +20 por 25 seg
Todas las Evasiones +5% por 25 seg
Todas las Punterías +5% por 20 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg
Vel. de Movimiento +10% por 20 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg
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