Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa [Juicio de la Parca III] Noquea el enemigo hacia el aire con la Guadaña. Clic Izquierdo después de Juicio de la Parca, Infracción, Cosecha de Alma, Oscuridad Turbulenta, Flujo: Venganza Clic Derecho después de Erupción de Sombra Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Amuleto | ||||||||||
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Requisitos: - Juicio de la Parca III - Despertar: La Guadaña de Cartian | ||||||||||
Daño de 1 golpe 1507% x 3, máximo 2 golpes Daño del Último Golpe 1507% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +15% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de 1 golpes exitosos, Flotación " (sólo para monstruos) "En caso de 1 golpes exitosos, Ataque Aéreo" "Si el último golpe acierta, Ataque al Suelo " "Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo " Se reduce 65.2% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg |