ID: 6452
Flujo: Incisión Espiritual
Nombre coreano: 흐름 : 영혼 절개
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Habilidad Previa [Juicio de la Parca III]
Noquea el enemigo hacia el aire con la Guadaña.

Clic Izquierdo después de Juicio de la Parca, Infracción, Cosecha de Alma, Oscuridad Turbulenta, Flujo: Venganza
Clic Derecho después de Erupción de Sombra
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Disponible en Modo de Amuleto

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 15
- Mp Exigido: 80
- el Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
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- Juicio de la Parca III
icon
- Despertar: La Guadaña de Cartian

Daño de 1 golpe 1507% x 3, máximo 2 golpes
Daño del Último Golpe 1507% x 8
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +15%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, Super armadura "
"En caso de 1 golpes exitosos, Flotación " (sólo para monstruos)
"En caso de 1 golpes exitosos, Ataque Aéreo"
"Si el último golpe acierta, Ataque al Suelo "
"Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo "
Se reduce 65.2% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
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