Habilidad Clase: Sage | ||||||||||
Abre una grieta enrome para invocar lanzas de relámpago. Shift + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Kibelius Ancestral - Prisión de la Condena II | ||||||||||
Daño de 1° Golpe 3909% x 2 Daño de 2° Golpe 4299% x 2 Daño de 3° Golpe 3152% x 3 Prob. de Golpe Crítico en el 1° golpe +25% Prob. de Golpe Crítico en el 2° golpe +50% Prob. de Golpe Crítico en el 3° golpe +75% Prob. Puntería +16.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +180 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, Super armadura " Ataque al Suelo Se reduce 65% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Prob. Toda Puntería +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 10 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg |