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Habilidad Clase: Nova | ||||
Carga la Estrella de la Mañana con energía y después libera esa energía hacia adelante. Se potenciará el ataque si la Guardia Real está invocada. Activación Automática consumiendo Furia del Espíritu Negro al utilizar S: Prisión de Hielo Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe: 3124% x 1 Daño del 2° Golpe 4408% x 1, máximo 3 golpes Daño del 1° Golpe si la Guardia Real está presente 2429% x 9 Daño del 2° Golpe si la Guardia Real está presente 3934% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Solo se aplica a Jugadores) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Derribo en caso de acertar Golpe 1 Congelamiento al acertar el 2° Golpe (sin efecto en casos determinados) Daño del Golpe 1 durante PvP: 19.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 38.96% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño de Mandato: Peón Espectral x3, Máximo 4 Golpes Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Ataque 60 durante 10 segundos | ||||