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Habilidad Clase: Nova | ||||
Carga la Estrella de la Mañana con energía y después libera esa energía hacia adelante. Se potenciará el ataque si la Guardia Real está invocada. Activación Automática con la Furia del Espíritu Negro al utilizar Prisión de Hielo Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe: 2984% x 1 Daño del 2° Golpe 1941% x 1, máximo 3 golpes Daño del 1° Golpe si la Guardia Real está presente 2321% x 9 Daño del 2° Golpe si la Guardia Real está presente 1525% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Solo se aplica a Jugadores) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 40 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 40 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Derribo en caso de acertar Golpe 1 Congelamiento al acertar el 2° Golpe (sin efecto en casos determinados) Se aplica efectos adicionales si está invocada la Guardia Real. Daño del Golpe 1 durante PvP: 20% Daño del Golpe 2 durante PvP: 52.02% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño de Mandato: Peón Espectral x3, Máximo 4 Golpes Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Ataque 60 durante 10 segundos | ||||