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Habilidad Clase: Nova | |||||||||
Carga la Estrella de la Mañana con la energía helada y realiza un golpe que congela todo el área. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Mandato: Tierra Congelada III | |||||||||
Daño por Golpe 1995% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 7 elementos Super Armadura En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -10% durante 5 seg En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -10% durante 5 seg Ataque al Suelo Daño en PVP: 75.14% Daño de Mandato: Peón Espectral x1 Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral Se aplica el efecto de la Guardia Real de acuerdo a la Guardia Real invocada. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Nova | ||||||
Realiza una explosión de energía, congelando a todos los enemigos en el área. Activación Automática con la Furia del Espíritu Negro al utilizar Mandato: Tierra Congelada Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 2822% x 1, máximo 4 golpes Daño del 2° Golpe: 2822% x 3 Daño del Último Golpe 4938% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +45% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Noqueo al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 33.52% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de ataque exitoso empuja al oponente Noqueo en caso de golpe exitoso Se aplica el efecto de la Guardia Real de acuerdo a la Guardia Real invocada. | ||||||