Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Clava en tierra el Shamsir que contiene el poder de la Haladie causando daño a los enemigos cercanos. Shift + C Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Torbellino Negro - S: Advenimiento del Apóstol III | ||||||||||
Daño por Golpe 2258% x 10 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Recuperación de Vida +80 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Ataque Aéreo Se reduce 62.8% del Daño en PVP. Para todos los daños aplica x 1, máximo 36 golpes del daño de Tornado de Arena de la habilidad S : Aliento de Aal Al aprender la habilidad S : Aliento de Aal se activa la Tormenta de Arena. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg |
Habilidad Clase: Hashashin | ||||||
Furia del Espíritu Negro Libera el poder de la Haladie permitiendo el uso de la habilidad extrema. Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro al utilizar S: Advenimiento del Apóstol Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por Golpe 1607% x 35 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% " "En caso de golpe exitoso, durante 20 segundos todas las defensas disminuyen 20 " "En caso de golpe exitoso, durante 20 segundos todas las evasiones disminuyen 15% " "En caso de golpe exitoso, durante 20 segundos todas las punterías disminuyen 15% " Super Armadura "Si el último golpe acierta, noqueo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Ataque Aéreo Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Se reduce 65.3% del Daño en PVP. |