Habilidad Clase: Gigante | ||||||||||
Habilidad Previa: [Rugido de Bestia], [Extremo: Golpe Furioso] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema: Golpe Furioso] Golpea y despedaza al enemigo con tu Hacha. Mantener Clic Derecho para Golpe Consecutivo Sobre el Caballo: Shift + Clic Izquierdo + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Rugido de Bestia - Extremo: Golpe Furioso | ||||||||||
Daño por Golpe 689% 3, Máximo 2 Golpes Daño por golpe adicional 896% x 5 Puntería +4% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +10 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En modo Bestia se activa Guardia Frontal (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Flotación con el Primer Golpe en Modo Depredador (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe adicional exitoso, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "En caso de golpe adicional exitoso, Ataque al Suelo " Contraataque "Si acierta el golpe montado a caballo, Derribo " Se reduce 27.6% del Daño del Primer Golpe en PVP. Se reduce 24.1% del Daño del Golpe Adicional en PVP. En PVP el daño de Modo de Bestia se reduce 50% . El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||