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Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Se acerca velozmente al enemigo para darle un golpe con la rodilla que lo deja inmovilizado. Shift + Clic Izquierdo Disponible con Clic Izquierdo después de Lobo Agachado | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Ki del Striker - S: Rodilla de Martillo I | ||||||||||
Daño por Golpe 2583% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +20 durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 29.48% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||