|
Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Realiza un ataque lento pero destructivo con el Yoldun. Mantener Clic Derecho para Uso Consecutivo | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar : Yoldun de Bahitram | ||||||||||
Daño por golpe 1847% x 2, máximo 3 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +75 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Desmayo en caso de acertar el 2° Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Derribo en caso de acertar Golpe 3 (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Daño en PVP: 73.32% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||