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Habilidad Clase: Guardiana | |||||||||
Da un salto y por un instante crea un Área de Sangre Negra alrededor del enemigo. ↑ + Q Q durante el movimiento en Modo de Defensa Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades ↑ + Q durante Despertar: Colisión Disponible en Modo de Yoldun | |||||||||
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Requisitos: - Advenimiento de Sangre Negra III | |||||||||
Daño por Golpe 2064% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 7 elementos Al usar habilidad, Velocidad de Movimiento +10% durante 10 segundos Al usar habilidad, Reducción de Todo Daño +12 durante 10 seg Durante el uso de la habilidad, no hay colisión de personaje Super Armadura Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 71.78% | |||||||||