|
Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Habilidad de Combinación que no puede utilizarse de forma independiente. Emite hacia el frente el poder del dragón, tan potente que podría cortar a un dios. Clic Derecho después del 1º Golpe de Destruir Corazón, Amputación Clic Izquierdo durante Caza de Bestia | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Corte de Sangre Negra III | ||||||||||
Daño por golpe 4408% x 1, máximo 2 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 53.01% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||