|
Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Requisito Previo: Usar [Libro Secreto] Legado del Abismo, la recompensa de la misión [Magnus] El Despertar del Abismo Tira con fuerza el hacha de combate y despedaza a los enemigos frontales y hace que vuelva. ↓ + F Después de ciertas habilidades ↓ + F para Activación Inmediata Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo Yoldun Al aprender esta habilidad, la habilidad Tajadura solo será posible usarlo mediante la ranura de habilidad | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 7557% x 2 Daño del 2° Golpe: 7557% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura Noqueo en caso de acertar Golpe 1 (sólo para monstruos) Atrae al oponente en caso de acertar el Golpe 2 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo En caso de 1 golpes exitosos Impacto al suelo Daño en PVP: 30.14% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||