Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||
Aprendizaje Automático Con su Hacha de Combate lanza un corte vertical potente. Será un ataque difícil de evadir. Shift + Clic Izquierdo Luego de usar una habilidad determinada presionar Shift + Clic Izquierdo para activar inmediatamente Activación Inmediata al presionar Clic Izquierdo después de Amputación, Corte de Sangre Negra Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
| ||||||||
Daño por Golpe 494% x 2 "Al completar la Concentración, Daño por Golpe 432% x 4" Probabilidad de Golpe Crítico +100% Prob. Puntería +19% Puede golpear como máximo a 5 elementos Todo Ataque +20 durante 10 Seg al completar la Carga (sin efecto en casos determinados) "Durante la carga, Guardia Frontal " "En caso de golpe exitoso, noqueo " Ataque al Suelo Se reduce 40% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Prob. Toda Puntería +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 10 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||