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Habilidad Clase: Mago, Bruja | ||||||||||
Habilidad Previa : [Manifestación del Elemento], [Tormenta de Nieve III] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de arma principal : [Suprema : Tormenta de Nieve] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de sucesión : [S : Tormenta de Nieve : Dominio] Suma el elemento a la magia provocando una Tormenta de Nieve más poderosa. Los pedazos de hielo y el fuerte viento causa un gran daño a los enemigos dentro del dominio. Shift + Clic Izquierdo + Clic Derecho Mantener Clic Izquierdo para uso consecutivo después de aprender Extremo: Tormenta de Nieve Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Manifestación del Elemento - Tormenta de Nieve III | ||||||||||
Daño por golpe 4834% x 1, máximo 9 golpes Daño Adicional por Golpe 3223% x 6, Máximo 3 Golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el casteo En caso de mantener la Tormenta de Nieve hay un constante reducción de MANA. Todas las velocidades del atacado se reduce. Daño en PVP: 48.42% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP, el Daño se distribuirá equitativamente entre los objetivos golpeados. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||