ID: 4950
S : Tormenta de Nieve : Tormenta
Nombre coreano: 강 : 눈보라 : 폭풍
icon Habilidad
Clase: Mago, Bruja

Habilidad Previa : [Manifestación del Elemento], [Tormenta de Nieve III]
Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de arma principal : [Suprema : Tormenta de Nieve]
Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de sucesión : [S : Tormenta de Nieve : Dominio]
Suma el elemento a la magia provocando una Tormenta de Nieve más poderosa. Los pedazos de hielo y el fuerte viento causa un gran daño a los enemigos dentro del dominio.

Shift + Clic Izquierdo + Clic Derecho
Mantener Clic Izquierdo para uso consecutivo después de aprender Extremo: Tormenta de Nieve
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 40
- Mp Exigido: 250
- Tiempo de Enfriamiento: 1m

Requisitos:
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- Sucesión : Manifestación del Elemento
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- Tormenta de Nieve III

Daño por golpe 4834% x 1, máximo 9 golpes
Daño Adicional por Golpe 3223% x 6, Máximo 3 Golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Guardia Frontal durante el casteo
En caso de mantener la Tormenta de Nieve hay un constante reducción de MANA.
Todas las velocidades del atacado se reduce.
Daño en PVP: 48.42%
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP, el Daño se distribuirá equitativamente entre los objetivos golpeados.

Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg
Toda Evasión +20 por 25 seg
Toda Puntería +20 por 20 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg
Vel. de Movimiento +10% por 20 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg

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