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Habilidad Clase: Mago, Bruja | ||||||||||
Habilidad Previa : [Manifestación del Elemento], [Congelado V] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender : [Suprema : Congelado] Concentra en un punto una energía fría capaz de congelar instantáneamente al enemigo. Luego hace estallar la energía concentrada para congelar todo a su alrededor. ↓ + E Mantener ↓ + E o Clic Derecho para golpe adicional Clic Derecho o ↓ + E después de usar una habilidad del mismo Elemento al aprender la habilidad S: Flujo del Elemento Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Manifestación del Elemento - Congelado V | ||||||||||
Daño por Golpe 1775% x 2 Daño por golpe adicional 2780% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Congelamiento en caso de Golpe exitoso (Solo se aplica a Jugadores) Ataque al Suelo Daño en PVP: 37.02% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||