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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Lanza Ataques Cortantes continuos contra el enemigo. ↓ + Clic Izquierdo Mantener ↓ + Clic Izquierdo para uso consecutivo Clic Izquierdo después de todos los golpes de Azote para realizar 2 Golpes | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Baile Celestial - S: Ciclón de Péndulo I | ||||||||||
Daño del Golpe 1, 2 y 3 3712% x 2 Daño del Último Golpe 4331% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +169 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Flotación en caso de acertar el 2° Golpe (sólo para monstruos) Confinamiento en caso de acertar el Golpe 4 (sólo para monstruos) Durante 2, 3, 4 golpes, Super Armadura Ataque al Suelo Ataque Aéreo Daño en PVP: 32.58% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||