ID: 4592
S : Embestida de la Noche
Nombre coreano: 강 : 긴밤 지르기
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Habilidad Previa : [Contrato del Abismo], [Embestida de la Noche II]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema :Embestida de la Noche]
Cancelar varias habilidades
que permite embestir hacia adelante lanzando ataques rápidos.

Shift + Clic Izquierdo
Clic Derecho durante la Embestida para Atacar
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 14
- el Tiempo de Enfriamiento: 2s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Contrato del Abismo
icon
- Embestida de la Noche II

Daño por Golpe 1518% x 4
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Causa un daño equivalente al 7% del MANA máximo, al oponente golpeado por la Embestida de la Noche
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +40% "
"En caso de golpe exitoso, Parálisis "
Ataque Veloz
Con cada golpe generación de 2 Fragmentos de la Oscuridad
Consume 1 esquirlas de la oscuridad para incrementar la distancia de movimiento.
Se reduce 74.7% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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