Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa : [Poder de la Bestia Divina], [Onda de Tumbo III] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Onda de Tumbo] Luego de la Onda de Rayo, reúne la energía de Heuklang Enfurecido en el puño para hacerlo estallar tumbando a los enemigos en un área amplia. Shift + Clic Izquierdo después de la Onda de Rayo Mantener Shift + Clic Izquierdo después de Onda de Tumbo | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Poder de la Bestia Divina - Onda de Tumbo III | ||||||||||
Daño por Golpe 1653% x 3 Daño por golpe adicional 1653% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos) "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Atrae al oponente durante la carga (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos. Se reduce 72.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||