Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Translada el poder de Heuklang a la superficie aumentando su alcance. Shift +F Utilizar Habilidad de Combo con Heuklang Shift +↓ sobre el Caballo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Poder de la Bestia Divina - S : Tsunami II | ||||||||||
Daño por Golpe 2284% x 7 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Puntería +5% Recuperación de Vida +50 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las evasiones disminuyen 6% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 20% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos. Se reduce 75.1% del Daño en PVP. Daño de Ataque a Distancia de acuerdo al Nivel de Heuklang x8 Daño de Rugido de acuerdo al Nivel de Heuklang x14 Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño es reducido en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||