Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
La poderosa energía de Heuklang explota desde la tierra lanzando al enemigo por aires y las ondas repercuten hasta lejos ↓ + Clic Derecho ↓ + Clic Derecho después de ciertos ataques para realizar Golpe Adicional Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión : Poder de la Bestia Divina - S : Gancho con Garras II | ||||||||||
1 Daño por Golpe 1498% x 3 2 Daño por Golpe 1647% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las punterías aumentan +9% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Vida +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Flotación al acertar el Primer Golpe (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo "En caso de 2 golpes exitosos, Impacto Aéreo " El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 63.5% del Daño en PVP. Daño de acuerdo al Nivel de Heuklang x11 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo El daño es reducido en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Domadora | ||||
Furia del Espíritu Negro Explota la energía del Heuklang y flota al enemigo. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Gancho con Garras' Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por Golpe 1409% x 6 Daño por golpe adicional 1619% x 18 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " Recuperación de Vida +10 por 1 golpe Recuperación de Vida +15 por 2 golpes Super Armadura "En caso de 1 golpes exitosos, empuja al oponente " (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Flotación " "En caso de 2 golpes exitosos, Impacto Aéreo " Ataque Aéreo Se reduce 69% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |