ID: 4152
S : Escudo Purificador
Nombre coreano: 강 : 정화의 방패
icon Habilidad
Clase: Valquiria

Habilidad Previa : [Juramento de Valquiria]
Una Valquiria, aunque esté en la línea de muerte, no dejará nunca de cazar al enemigo.

↑ + C
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 30
- Mp Exigido: 50
- el Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Juramento de Valquiria

Daño por Golpe 1425% x 1
Daño por Explosión de Energía 1425% x 5
Puntería +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +80 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al acertar el golpe a los aliados que están cerca, recupera 20% de vida máx de 5 personas. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al acertar el primer golpe, recuperación de Vida 20% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 20 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos)
"En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 53% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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