ID: 4092
S : Cicatriz del Anochecer II
Nombre coreano: 강 : 황혼의 상처 II
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Utiliza la Energía Negra para realizar un ataque de Corte Mortal contra tus enemigos en un área abierta frente a ti.
C
C tras usar Contraataque para atacar inmediatamente
antes de activar el Tercer golpe para Ataque hacia Adelante
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Shift + Clic Derecho sobre el caballo

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 21
- Mp Exigido: 50
- el Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Voluntad del Guerrero
icon
- S : Cicatriz del Anochecer I

Daño por golpe 1903% x 4, máximo 2 golpes
Daño del Último Golpe 1903% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos todos los daños de ataque aumentan +10 "
"Si el último golpe acierta, el oponente recibe cada 3 segundos durante 27 segundos 35 de daño por sangrado"
Protección del Frente
En caso de 1, 2 golpes exitosos, hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
"Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo "
Al usar la habilidad, se renueva la duración del efecto Incremento de Todas las Defensas, cuyo efecto se aplicó de forma incrementada en modo Sucesión : Modo de Defensa
Se reduce 63.7% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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