ID: 3948
Luz de Aniquilación
Nombre coreano: 소멸의 빛
icon Habilidad
Clase: Arquero

Habilidad Previa: [Flujo: Guía de Luz]
La energía de luz cargada puede moverse lentamente, pero su poder destructivo será letal.

Clic Derecho o Clic Izquierdo o F después de utilizar Flujo: Guía de Luz
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Ballesta

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 35
- Mp Exigido: 100
- Tiempo de Enfriamiento: 20s

Requisitos:
icon
- Flujo: Guía de Luz

Daño por Golpe 16024% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad
Daño en PVP: 39.14%
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70%

Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg
Toda Evasión +20 por 25 seg
Toda Puntería +20 por 20 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg
Vel. de Movimiento +10% por 20 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg

ID: 3986
Espíritu Negro: Luz de Aniquilación
Nombre coreano: 흑정령 : 소멸의 빛
icon Habilidad
Clase: Arquero

La energía de luz cargada puede moverse lentamente, pero su poder destructivo será letal.
Presionar Clic Derecho mientras mantiene presionado Clic Derecho o Clic Izquierdo o F después de utilizar Flujo: Guía de Luz
Presionar Clic Derecho después de utilizar desde la Ranura de Habilidades
Se consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño del 1° Golpe: 7572% x 2
Daño del 2° Golpe: 13253% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Área de Ataque
Super armadura durante el uso de la habilidad
Daño en PVP: 34.89%
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo.
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