Habilidad Clase: Ranger | ||||
Furia del Espíritu Negro Dispara una flecha cargada con la energía del viento. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Viento Cargado' Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño de 1 golpe 514% x 1, máximo 26 golpes Daño de 2 golpe 514% x 1, máximo 26 golpes Daño del Último Golpe 514% x 14 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Impacto al Suelo Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. |