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Habilidad Clase: Arquero | |||||||||
Dispara flechas explosivas con la energía del espíritu. → o ← + Clic Izquierdo Q o C después del 1° golpe para cambiar al modo Arco Divino o Ballesta ↑ + Clic Izquierdo Q o C después del 1° golpe para cambiar al modo Arco Divino o Ballesta ↓ + Q + Clic Izquierdo en el Modo Ballesta ↓ + Clic Izquierdo en el Modo Arco Divino ↓ + Clic Izquierdo en el Modo Ballesta para cambiar al Modo Arco Divino ↓ + C + Clic Izquierdo después del 1° golpe para cambiar al modo Arco Divino o Ballesta Disponible en el Modo Arco Divino | |||||||||
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Requisitos: - Alas de Justicia I | |||||||||
Daño del 1° Golpe: 1432% x 2 Daño del 2° Golpe: 1432% x 2 (No se aplica al usarse hacia atrás en Modo de Arco Divino) Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 6 elementos Recuperación de Mana +10 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de acertar Golpe 1 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de acertar Golpe 2 (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% Daño en PVP: 67.53% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||