ID: 3423
Alas de Justicia I
Nombre coreano: 심판의 날개 I
icon Habilidad
Clase: Arquero

Dispara flechas explosivas con la energía del espíritu.

→ o ← + Clic Izquierdo
Q o C después del 1° golpe para cambiar al modo Arco Divino o Ballesta

↑ + Clic Izquierdo
Q o C después del 1° golpe para cambiar al modo Arco Divino o Ballesta

↓ + Q + Clic Izquierdo en el Modo Ballesta
↓ + Clic Izquierdo en el Modo Arco Divino
↓ + Clic Izquierdo en el Modo Ballesta para cambiar al Modo Arco Divino
↓ + C + Clic Izquierdo después del 1° golpe para cambiar al modo Arco Divino o Ballesta
Disponible en el Modo Arco Divino

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Estamina Requerida: 50
- Tiempo de Enfriamiento: 7s

Daño del 1° Golpe: 881% x 2
Daño del 2° Golpe: 881% x 2 (No se aplica al usarse hacia atrás en Modo de Arco Divino)
Probabilidad de Golpe Crítico +35% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Recuperación de Mana +10 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Noqueo en caso de acertar Golpe 1 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Noqueo en caso de acertar Golpe 2 (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70%
Daño en PVP: 67.53%
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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