Habilidad Clase: Arquero | |||||||||
Dispara una fuerte flecha espíritual. Shift + Clic derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Descarga del Espíritu I | |||||||||
Daño por Golpe 764% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +20% Puntería +3% Puede golpear como máximo a 5 elementos "En caso de golpe exitoso, Derribo " (sólo para monstruos) Se reduce 50% del Daño en PVP. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||
Habilidad Clase: Arquero | ||||
Invoca una Flecha de Luz con el poder de los Espíritus para realizar un poderoso disparo. Se consume automáticamente la Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad [Descarga del Espíritu] Se consume el 100% de Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 424% x 26 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +20% (sólo aplica para el jugador) Puntería +3% Puede golpear como máximo a 5 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Derribo " Ataque al Suelo Se reduce 76.9% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |