Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Lanza hacia el frente la Espadas de Sangre unida por cadenas. Levanta con fuerza la Espadas de Sangre que se enterró en el suelo causando daño nuevamente. Clic Izquierdo + Clic Derecho Mientras se usa la Rueda del Grito presionar Clic Izquierdo + Clic Derecho Mientras se usa la Rueda de Cadena presionar Clic Izquierdo + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Espadas de Sangre de Sango | ||||||||||
Daño de Lanzamiento 1693% x 8 Daño del Golpe Jalando al Enemigo 1693% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 20 " Jala al enemigo con el golpe de jale (sólo para monstruos) Al acertar golpe de lanzamiento, provoca Derribo (sólo para monstruos) Confinamiento con el golpe después de jalar (sólo para monstruos) Super Armadura Ataque al Suelo Se reduce 76.2% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Lahn | ||||
Furia del Espíritu Negro Lanza hacia el frente las Espadas de Sangre unidas por cadenas. Levanta con fuerza las Espadas de Sangre que se enterraron en el suelo causando daño nuevamente. Mantén presionado Clic Izquierdo + Clic Derecho y presiona F Mantén presionado Clic Izquierdo + Clic Derecho y presiona F durante 'Rueda del Grito' Mantén presionado Clic Izquierdo + Clic Derecho y presiona F durante 'Rueda de Cadena' Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño de Lanzamiento 1693% x 10 Daño del Golpe Jalando al Enemigo 1693% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque "Al usar la habilidad, durante 20 segundos todas las defensas aumentan +10 " "En caso de golpe exitoso, durante 20 segundos todos los daños de ataque disminuyen 10 " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 20 " Jala al enemigo con el golpe de jale (sólo para monstruos) Al acertar golpe de lanzamiento, provoca Derribo (sólo para monstruos) Confinamiento con el golpe después de jalar (sólo para monstruos) Super Armadura Ataque al Suelo Se reduce 76.2% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. |