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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Se fusiona con la Espadas de Sangre y avanza bailando una danza mortal causando daño a todos los enmigos que están al alcance de la cadena. ↑ + F En modo Péndulo Lunar ↑ + F | ||||||||||
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Requisitos: - Danza de la Muerte II | ||||||||||
Daño por golpe 4074% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +20 durante 10 segundos Recuperación de Vida +160 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Recuperación de Voluntad +90 por cada golpe en caso de golpe exitoso. En caso de golpe exitoso, el oponente recibe un total de 18 ataques de daño por sangrado de 50 cada uno, repartidos durante 18 segundos. Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Daño en PVP: 34% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado en cada uno de los 5 ataques durante 15 segundos Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||