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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Lanza la Espadas de Sangre con ambas manos realizando un ataque giratorio despiadado que perfora la pie. ↓ + Clic Derecho Mantener Clic Derecho para atacar consecutivamente ↓ + Clic Derecho en Modo Péndulo Lunar | ||||||||||
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Requisitos: - Rueda del Grito II | ||||||||||
Daño por Golpe 3897% x 3 Daño Adicional al mantener la habilidad 3897% 1, Máximo 5 Golpes Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 50 de daño de sangrado cada 1 segundos durante 18 segundos Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Daño en PVP: 29.87% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Lahn | ||||
Furia del Espíritu Negro Avienta las Espadas de Sangre hacia el enemigo al frente. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Rueda del Grito' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 4170% x 10 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Super Armadura Daño en PVP: 34.1% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||