Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Habilidad Previa : [Corte de Destello III] Corta al enemigo en un abrir y cerrar de ojos. Shift +E Durante el uso de habilidad, Teclas Direccionales para moverse hacia dicha dirección Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Chakram ↓ +Clic Izquierdo sobre el Caballo | ||||||||||
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Requisitos: - Corte de Destello III | ||||||||||
Daño por Golpe 1558% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Velocidad de Ataque "Al usar la habilidad, Super armadura " Con el personaje desaparecido Invencible "Antes del golpe, Parálisis " Se reduce 41.8% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Kunoichi | ||||
Furia del Espíritu Negro Corta al enemigo en un abrir y cerrar de ojos. Activación Automática al usar Corte de Destello Se consume 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por golpe 1558% x 6, máximo 3 golpes Daño del Último Golpe 1558% x 9 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " Super Armadura Con el personaje desaparecido Invencible "En caso de golpe exitoso, Parálisis " Se reduce 67.5% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |